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Plattform & WebStand: Prototyp

Smartphone-Kamera als verschlüsselter Netzwerk-Stream

Herausforderung

Ein Smartphone sollte ohne Konto, Cloud-Dienst oder Zusatzsoftware als Livekamera dienen, die sich in jedem Browser im lokalen Netz ansehen lässt.

Technologie

  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • Swift
  • SwiftUI
  • WebRTC
  • GitHub Actions

Anforderungen

  • Native Apps für Android und iOS
  • Verschlüsselte Direktübertragung ohne externe Server
  • Zugang per Link oder QR-Code mit Schlüssel
  • Wählbare Qualitätsprofile
  • Reproduzierbare Builds und Tests in CI

Lösungsansatz

  1. 01WebRTC-Stream mit DTLS-SRTP, H.264 bevorzugt, VP8 als Fallback
  2. 02Lokaler HTTP-Server in der App liefert einen schlanken Viewer aus
  3. 03Native Oberflächen mit Hintergrund-Kameradienst
  4. 04CI baut beide Plattformen und führt die Tests aus

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